NHIỆM VỤ 2: Chạy chương trình, thoát khỏi phần mềm Scratch.
Câu hỏi:
NHIỆM VỤ 2: Chạy chương trình, thoát khỏi phần mềm Scratch.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Ánh
Câu trả lời cho câu hỏi "NHIỆM VỤ 2: Chạy chương trình, thoát khỏi phần mềm Scratch":Cách thứ nhất:Bước 1: Nhấn vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình.Bước 2: Nhấn vào nút lệnh để dừng chương trình.Bước 3: Nhấn vào nút lệnh để tiếp tục lượt chơi khác.Bước 4: Nhấn vào nút ở góc trên bên phải màn hình Scratch và chọn Leave để thoát khỏi phần mềm.Cách thứ hai:Bước 1: Nhấn vào nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình.Bước 2: Khi chương trình đang chạy, nhấn vào biểu tượng dừng (có hình tam giác ở giữa) để dừng chương trình.Bước 3: Sau khi dừng, nhấn vào biểu tượng mình muốn dùng để tiếp tục lượt chơi hoặc nút lệnh để thoát khỏi chương trình.Cách thứ ba:Bước 1: Nhấn vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình.Bước 2: Khi chương trình đang chạy, nhấn vào nút lệnh dừng để dừng chương trình.Bước 3: Sau khi dừng, nhấn vào nút Leave ở góc trên bên phải màn hình Scratch để thoát khỏi phần mềm.Như vậy, bạn có thể làm theo bất kỳ cách nào trên để chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch.
Câu hỏi liên quan:
- 1. CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNHHoạt động: Điều khiển nhân vật trong máy tínhNếu rô-bốt là một nhân vật...
- Câu hỏi: Nếu thực hiện theo các chỉ dẫn ở Hình 62a, bạn học sinh sẽ đi như thế nào?A. Đi...
- 2. THỰC HÀNH CHƠI CÙNG MÁY TÍNHNHIỆM VỤ 1: Khởi động phần mềm Scratch, chọn hiển thị tiếng Việt, mở...
- LUYỆN TẬPCâu hỏi 1: Chọn câu đúng trong các câu sau:a) Em có thể dùng ngôn ngữ lập trình Scratch để...
- Câu hỏi 2: Em hãy ghép mỗi biểu tượng ở cột A với ý nghĩa của chúng ở cột B cho thích...
- Câu hỏi 3: Em hãy thực hành trò chơi rô-bôt nhiều lần để luyện tập thành thạo các thao tác chạy...
- VẬN DỤNGEm hãy vận dụng các bước hướng dẫn của bài học để mở tệp Trochoi trên máy tính, chạy chương...
Sau khi thoát khỏi phần mềm Scratch, người dùng sẽ được hỏi xác nhận việc thoát, họ có thể chọn 'Đồng ý' để thoát hoặc 'Hủy' để tiếp tục sử dụng chương trình.
Để thoát khỏi phần mềm Scratch, người dùng có thể nhấn vào biểu tượng 'X' đỏ ở góc trên bên phải của cửa sổ chương trình hoặc chọn File -> Exit trong menu.
Để chạy chương trình trong Scratch, người dùng có thể nhấn vào biểu tượng mũi tên hướng lên góc trên bên phải của cửa sổ chương trình.